Logo
My IEU Logo
EN
Üniversite
Başkanımızdan
Rektörümüzden
Tarihçe
Mütevelli Heyeti
İdari Birimler
Rektörlük
Misyon ve Vizyon
Burslar
İş Birliği
İEÜ'de Kalite Yapılanması
Yönetmelik / Yönerge
Ödüllerimiz
Kişisel Verilerin Korunması
Toplumsal Cinsiyet Eşitliği Planı
İlke ve Politikalarımız
Akademik
Yüksekokullar
Fakülteler
Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
Ortak Dersler
  • Adalet Meslek Yüksekokulu
  • Meslek Yüksekokulu
  • Sağlık Hizmetleri Meslek Yüksekokulu
  • Uygulamalı Yönetim Bilimleri Yüksekokulu
  • Yabancı Diller Yüksekokulu
  • Fen-Edebiyat Fakültesi
  • Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi
  • Hukuk Fakültesi
  • İletişim Fakültesi
  • İşletme Fakültesi
  • Mühendislik Fakültesi
  • Sağlık Bilimleri Fakültesi
  • Tıp Fakültesi
  • Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
  • Ekonomi Alanı
  • Hukuk Alanı
  • İletişim Alanı
  • İşletme Alanı
  • Lojistik Alanı
  • Matematik Alanı
  • Mimarlık Alanı
  • Mühendislik Alanı
  • Psikoloji Alanı
  • Sağlık Alanı
  • Siyaset Bilimi ve Uluslararası İlişkiler Alanı
  • Sürdürülebilir Enerji Alanı
  • Tasarım Çalışmaları Alanı
  • Yabancı Diller Eğitimi Alanı
Araştırma
Araştırma Merkezleri
Kütüphane
Akıllı Kampüs
Proje Geliştirme ve Teknoloji Transfer Ofisi
İzmir Bilimpark
Sürekli Eğitim Merkezi (EKOSEM)
Çocuk Üniversitesi
Araştırmacı Eğitimleri Koordinatörlüğü
Etik Kurul
Öğretme ve Öğrenme Merkezi (EKOEĞİTİM)
Psikolojik Uygulama ve Araştırma Merkezi (PUAM)
Araştırma İş Birlikleri ve İnovasyon Koordinatörlüğü
Kampüs
İEÜ'de Hayat
İzmir
Kütüphane
Yurtlar ve Barınma
Kafe ve Restoran
Öğrenci Kulüpleri
İEÜ Yayınevi
Engelli Destek Birimi
Sağlık ve Psikolojik Danışma
INTERNATIONAL
İletişim
İzmir Ekonomi Üniversitesi
  • Üniversite
    • Başkanımızdan
    • Rektörümüzden
    • Tarihçe
    • Mütevelli Heyeti
    • İdari Birimler
    • Rektörlük
    • Misyon ve Vizyon
    • Burslar
    • İş Birliği
    • İEÜ'de Kalite Yapılanması
    • Yönetmelik ve Yönergeler
    • Ödüllerimiz
    • Kişisel Verilerin Korunması
    • Toplumsal Cinsiyet Eşitliği Planı
    • İlke ve Politikalarımız
  • Akademik
    • Yüksekokullar
      • Adalet Meslek Yüksekokulu
        • Adalet Meslek Yüksekokulu
        • Adalet (Türkçe)
        • Hukuk Büro Yönetimi ve Sekreterliği
      • Meslek Yüksekokulu
        • Meslek Yüksekokulu
        • Bankacılık ve Sigortacılık (Türkçe)
        • Bilgisayar Programcılığı (Türkçe)
        • Dış Ticaret (Türkçe)
        • Grafik Tasarım (Türkçe)
        • İç Mekân Tasarımı (Türkçe)
        • İnşaat Teknolojisi (Türkçe)
        • İş Sağlığı ve Güvenliği (Türkçe)
        • Medya ve İletişim (Türkçe)
        • Mimari Restorasyon (Türkçe)
        • Radyo ve Televizyon Programcılığı (Türkçe)
        • Sivil Havacılık Kabin Hizmetleri (Türkçe)
        • Sivil Hava Ulaştırma İşletmeciliği (Türkçe)
        • Turizm ve Otel İşletmeciliği (Türkçe)
        • Uygulamalı İngilizce Çevirmenlik
      • Sağlık Hizmetleri Meslek Yüksekokulu
        • Sağlık Hizmetleri Meslek Yüksekokulu
        • Çocuk Gelişimi (Türkçe)
        • Fizyoterapi (Türkçe)
        • İlk ve Acil Yardım Programı (Türkçe)
        • Optisyenlik (Türkçe)
        • Tıbbi Dokümantasyon ve Sekreterlik (Türkçe)
        • Tıbbi Görüntüleme Teknikleri (Türkçe)
        • Tıbbi Laboratuvar Teknikleri (Türkçe)
        • Yaşlı Bakımı (Türkçe)
      • Uygulamalı Yönetim Bilimleri Yüksekokulu
        • Uygulamalı Yönetim Bilimleri Yüksekokulu
        • Gastronomi ve Mutfak Sanatları
      • Yabancı Diller Yüksekokulu
    • Fakülteler
      • Fen-Edebiyat Fakültesi
        • Fen-Edebiyat Fakültesi
        • Fizik
        • Matematik
        • İngilizce Mütercim ve Tercümanlık
        • Psikoloji
        • Sosyoloji
      • Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi
        • Güzel Sanatlar ve Tasarım Fakültesi
        • Endüstriyel Tasarım
        • Görsel İletişim Tasarımı
        • İçmimarlık ve Çevre Tasarımı
        • Mimarlık
        • Tekstil ve Moda Tasarımı
      • Hukuk Fakültesi
      • İletişim Fakültesi
        • İletişim Fakültesi
        • Halkla İlişkiler ve Reklamcılık
        • Sinema ve Dijital Medya
        • Yeni Medya ve İletişim
      • İşletme Fakültesi
        • İşletme Fakültesi
        • Ekonomi
        • İşletme
        • Lojistik Yönetimi
        • Muhasebe ve Denetim Programı
        • Siyaset Bilimi ve Uluslararası İlişkiler
        • Uluslararası Ticaret ve Finansman
      • Mühendislik Fakültesi
        • Mühendislik Fakültesi
        • Bilgisayar Mühendisliği
        • Biyomedikal Mühendisliği
        • Elektrik-Elektronik Mühendisliği
        • Endüstri Mühendisliği
        • Gıda Mühendisliği
        • Genetik ve Biyomühendislik
        • Havacılık ve Uzay Mühendisliği
        • İnşaat Mühendisliği
        • Makine Mühendisliği
        • Mekatronik Mühendisliği
        • Yazılım Mühendisliği
      • Sağlık Bilimleri Fakültesi
        • Sağlık Bilimleri Fakültesi
        • Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Bölümü
        • Hemşirelik
        • Beslenme ve Diyetetik
      • Tıp
    • Lisansüstü Eğitim Enstitüsü
    • Ortak Dersler
  • Araştırma
    • Araştırma Merkezleri
    • Kütüphane
    • Akıllı Kampüs
    • Proje Geliştirme ve Teknoloji Transfer Ofisi
    • İzmir Bilimpark
    • Sürekli Eğitim Merkezi (EKOSEM)
    • Çocuk Üniversitesi
    • Etik Kurul
    • Öğretme ve Öğrenme Merkezi (EKOEĞİTİM)
    • Psikolojik Uygulama ve Araştırma Merkezi (PUAM)
    • Araştırmacı Eğitimleri Koordinatörlüğü
    • Araştırma İş Birlikleri ve İnovasyon Koordinatörlüğü
  • Kampüs
    • İEÜ'de Hayat
    • İzmir
    • Kütüphane
    • Sağlık ve Psikolojik Danışma
    • Yurtlar ve Barınma
    • Kafe ve Restoran
    • Öğrenci Kulüpleri
    • Engelli Destek Birimi
    • İEÜ Yayınevi
  • INTERNATIONAL
  • İletişim
  • ENGLISH

  • Aday Öğrenci | Öğrenci | Mezun

      Arama Sonuçları...

      GÜZEL SANATLAR VE TASARIM FAKÜLTESİ

      Endüstriyel Tasarım

      Menu
      • Ana Sayfa
      • Hakkımızda
      • Akademik
        • Program Eğitim Amaçları
        • Akademik Kadro
        • Akademik Yönetim
        • Öğretim Programı
        • Lisansüstü Programlar
          • Tasarım Çalışmaları Yüksek Lisans Programı (Tezli)
          • Tasarım Çalışmaları Doktora Programı
        • Stajlar
        • Çift Anadal ve Yan Dal Programları
        • Erasmus
      • Mezunlarımız
      • Genel Eğitim Dersleri
      • Ödüller
      • Etkinlikler
        • Çalıştaylar ve Seminerler
        • Teknik Geziler
      • Görsel Arşiv
        • Video Arşivi
      • Tüm Haberler
      • Sıkça Sorulan Sorular
      • Tasarımda Etik
      • İletişim

      ID 400 | Ders Tanıtım Bilgileri

      Dersin Adı
      Fantastik Tasarım İlüstrasyonu
      Kodu
      Yarıyıl
      Teori
      (saat/hafta)
      Uygulama/Lab
      (saat/hafta)
      Yerel Kredi
      AKTS
      ID 400
      Güz/Bahar
      2
      2
      3
      4

      Ön-Koşul(lar)
      Yok
      Dersin Dili
      İngilizce
      Dersin Türü
      Seçmeli
      Dersin Düzeyi
      Lisans
      Dersin Veriliş Şekli -
      Dersin Öğretim Yöntem ve Teknikleri Tartışma
      Problem çözme
      Kritik verme
      Gezi / İnceleme
      Deney / Laboratuvar / Atölye uygulama
      Anlatım / Sunum
      Ulusal Meslek Sınıflandırma Kodu -
      Dersin Koordinatörü
      • Öğr.Gör.Dr. KARDELEN AYSEL
      Öğretim Eleman(lar)ı
      • Öğr.Gör.Dr. KARDELEN AYSEL
      Yardımcı(ları) -
      Dersin Amacı Öğrencilerin güzel sanatlar ve tasarım yeteneklerini, geleneksel yöntemlerle ve bilgisayar kullanarak, fantastik illüstrasyonlar için uygulamalarını sağlamak
      Öğrenme Çıktıları

      Bu dersi başarıyla tamamlayabilen öğrenciler;

      • Öğrenci, çizim tekniklerini kullanabilecektir.
      • Öğrenci, konsept çizim ve boyama tekniklerini kullanabilecektir.
      • Öğrenci, bilgisayar ortamında konsept illustrasyonları oluşturabilecektir.
      • Öğrenci, hazırlanan görselleri illustrasyon haline getirebilecektir.
      • Öğrenci, illüstrasyonlara doku, ışık ve ortam ekleyebilecektir.
      Ders Tanımı Bu derste öğrencilerin geleneksel güzel sanatlar yeteneklerinin, dijital ortamda kullanmaları ve oluşturulan görselleri fantastik illüstrasyonlar haline getirmeleri sağlanır.
      Dersin İlişkili Olduğu Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları

       



      Dersin Kategorisi

      Temel Ders
      Uzmanlık/Alan Dersleri
      Destek Dersleri
      X
      İletişim ve Yönetim Becerileri Dersleri
      Aktarılabilir Beceri Dersleri

       

      HAFTALIK KONULAR VE İLGİLİ ÖN HAZIRLIK ÇALIŞMALARI

      Hafta Konular Ön Hazırlık
      1 Ders Genel Bakış ve Karakter Sayfası Isınma. Modül 00: Görsel Metaforlar - Kimlik Haritalama Alıştırması. Malzemeler: Karakter Sayfası ve Zihin Haritalama Kılavuzu (El Broşürleri), Basit Kalemler. Ödev: Eskiz Defteri Tasarımı (Kişisel Grimoire). Karakter Sayfası ve Zihin Haritalama Kılavuzu (El Broşürleri).
      2 Modül 00 devam ediyor. Eskiz Defteri Tasarım Sunumları ve Akran Değerlendirmesi (Galeri Turu). Proje 01'e Giriş: Kod Adları Uyarlama (Stil Hırsızlığı). Malzemeler: Ödev: Codenames Pictures Uyarlama (belirlenen stilde 3 illüstrasyon). Eskiz defteri, Stil Kontrol Listesi A3, Çizim Alıştırma Sayfaları.
      3 Codenames Projesi'nin teslimi. Atanan stillerin mini sunumları. Sınıf içi Doodling Sprint (Kas Hafızası ve Dokular). Modül 01'e Giriş: Efsane Yaratıcısının Araç Seti (Gösterge ve Çizgiler). Tamamlanmış Codenames Projeleri, Çizim Alıştırma Sayfaları.
      4 Modül 01: Hikaye Anlatımı ve Anlatı Kompozisyonu. Sınıf İçi Alıştırma: Bir Sayfalık Sessiz Çizgi Roman (Duygu Kartları Kullanarak). Proje 02'ye Giriş: The Personal Oracle (Kişiselleştirilmiş Dixit Kartı). Duygu Kartları, A4 kağıt, Eskiz Defteri, Mürekkep.
      5 Modül 01 devam ediyor. Dixit Proje Stüdyo Oturumu 01. Sembolik Kompozisyon, Atmosferik Derinlik ve Görsel Çekicilik üzerine odaklanın. Dixit Kart Şablonları, Eskiz Defteri, Karma Malzeme.
      6 Proje 02'nin sunulması (Dixit Kartı). Oyun aracılığıyla görsel metaforların test edilmesi. Tamamlanmış Dixit Kartları, Akran Değerlendirme Formları.
      7 Modül 02: Spekülatif Tasarım ve Hayali Taksonomi. Codex Seraphinianus ve Alien Worlds'e ilişkin sunum ve tartışma. Proje 02'ye Giriş: Spekülatif Arşiv (Organizmalar ve Nesneler). Eskiz defteri, Spekülatif Tasarım Briefi.
      8 Ara Sınav Haftası -
      9 Modül 02 devam ediyor. Stüdyo Oturumu 01. Spekülatif Anatomiler (Alien Worlds mantığı) ve İmkansız İşlevselcilik (Codex stili) üzerine odaklanma. “Eşlikçi Karakter” ve “Alet” tasarımı. Eskiz Defteri, Çizim Gereçleri, Kalemler.
      10 Proje 02'nin sunulması. Spekülatif Organizmalar ve buna karşılık gelen Endüstriyel Arayüzün sunumu. Ara dönem ilerleme değerlendirmesi. Tamamlanmış Codex stili ilüstrasyonlar
      11 Modül 03: Çevresel Tasarım ve Sinematik Çerçeveleme. Karakter, Organizma ve Eserin bir dünyaya entegrasyonu. Aşk, Ölüm ve Robotlar estetiği üzerine ders. Final Projesi'ne Giriş: Sahne Tasarımı Büyük Ölçekli Kağıtlar, Duyurulan Çizim Gereçleri.
      12 Modül 03 devam ediyor. Tartışma: İllüstrasyonda Yapay Zeka (Cyberpunk Momotaro'ya dayalı). Son sahnenin kompozisyonunu ve sinematik ışıklandırmasını iyileştirme. Dijital cihazlar veya analog boyalar, AI Kullanım Çerçevesi.
      13 Final Proje Oturumu 02. Rendering, dokular ve tüm dönem unsurlarının anlatı entegrasyonunun sonlandırılması. Final İlüstrasyon Gereçleri (Analog/Dijital)
      14 Final Projesinin Teslimi (Son Sahne). Önceki tüm alıştırma ve projeleri Eskiz Defteri teslimi. Final masa kritikleri. Tamamlanmış Eser Teslimi, Eskiz Defteri.
      15 Bire bir portfolyo kritikleri. Eskiz Defterinin görsel anlatınının tasarlanması. Sergi düzeni ve montajı. Tüm Dönem Çalışmaları, Portfolyo Dosyası.
      16 Final jüri ve sunumları Final Portfolyo, Sergi Tasarımı.

       

      Ders Kitabı

      Gurney, J. (2009). Imaginative realism: How to paint what doesn’t exist. Andrews McMeel Publishing.

      Note: This is the "bible" for fantastic illustration. It teaches students how to use real-world physics, lighting, and anatomy to make impossible worlds look believable—a crucial skill for both ID and VCD students.

      Kowalski, J. (Ed.). (2020). Enchanted: A history of fantasy illustration. Abbeville Press.

      Note: This book is an essential historical survey that traces fantasy art from the Old Masters to contemporary icons like Frank Frazetta and Victo Ngai. It is particularly important for the "Basics" and "History" modules of the course, as it provides students with a vast visual library of how mythology, fables, and modern epics have been visualized across different eras and styles.

      Mead, S. (2017). The movie art of Syd Mead: Visual futurist. Titan Books.

      Note: As a legendary industrial designer turned concept artist (Blade Runner, Tron), Mead’s work shows ID students how professional product design principles can be used to create iconic sci-fi environments and vehicles.

      Serafini, L. (1981). Codex Seraphinianus. Franco Maria Ricci.

      Note: This encyclopedia of an imaginary world challenges students to think beyond known taxonomy and functional logic. It’s a masterclass in surrealism and "impossible" industrial design.

      Rootport. (2023). Cyberpunk Momotaro. Shinchosha.

      Note: Being the first manga fully illustrated using AI (Midjourney), it serves as a critical case study for modern VCD students to discuss the intersection of human creativity, prompt engineering, and the future of digital art.

      Önerilen Okumalar/Materyaller

      Visual Narratives & Graphic Novels

      Stålenhag, S. (2014). Tales from the loop. Free League Publishing.

      Note: Stålenhag excels at "Retro-futurism," blending everyday industrial machines with fantastic technology. It’s a perfect reference for integrating fantastic elements into realistic settings.

      Moebius (Giraud, J.). (1987). The world of Edena. Marvel Entertainment Group.

      Note: Moebius’s use of "clear line" style and surrealist compositions is essential for ID and VCD students focusing on visual economy and world-building through line-work.

       

      Interactive Media & Games (Visual Semiotics)

      Roubira, J. L. (2008). Dixit [Board Game]. Libellud.

      Note: Used as a workshop tool to enhance associative thinking. It teaches students how a single illustration can convey multiple, abstract meanings.

      Chvátil, V. (2016). Codenames: Pictures [Board Game]. Czech Games Edition.

      Note: Trains students in visual decoding and semiotics—understanding how simple icons or illustrations can represent complex concepts.

       

      Video Material (Documentary & Series)

      Miller, T., & Fincher, D. (Executive Producers). (2019–present). Love, death & robots [TV series]. Netflix.**

      Note: An anthology of various animation styles (from photorealism to stylized 2D). It serves as a visual catalog of modern fantastic storytelling techniques. Specifically, the episodes “The Witness” and “Zima Blue” will be used as a discussion material within class.

      Wallbank, S. (Director). (2020). Alien worlds [TV series]. Netflix.

      Note: A brilliant resource for "Speculative Biology." It teaches ID and VCD students how to design creatures and environments based on scientific constraints (gravity, atmosphere, light).

       

      DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ

      Yarıyıl Aktiviteleri Sayı Katkı Payı %
      Katılım
      1
      10
      Laboratuvar / Uygulama
      1
      20
      Arazi Çalışması
      Küçük Sınav / Stüdyo Kritiği
      Portfolyo
      Ödev
      Sunum / Jüri Önünde Sunum
      Proje
      5
      70
      Seminer/Çalıştay
      Sözlü Sınav
      Ara Sınav
      Final Sınavı
      Toplam

      Yarıyıl İçi Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı
      7
      100
      Yarıyıl Sonu Çalışmalarının Başarı Notuna Katkısı
      -
      -
      Toplam

      AKTS / İŞ YÜKÜ TABLOSU

      Yarıyıl Aktiviteleri Sayı Süre (Saat) İş Yükü
      Teorik Ders Saati
      (Sınav haftası dahildir: 16 x teorik ders saati)
      16
      4
      64
      Laboratuvar / Uygulama Ders Saati
      (Sınav haftası dahildir. 16 x uygulama/lab ders saati)
      16
      1
      16
      Sınıf Dışı Ders Çalışması
      0
      Arazi Çalışması
      0
      Küçük Sınav / Stüdyo Kritiği
      0
      Portfolyo
      0
      Ödev
      0
      Sunum / Jüri Önünde Sunum
      0
      Proje
      5
      4
      20
      Seminer/Çalıştay
      0
      Sözlü Sınav
      0
      Ara Sınavlar
      0
      Final Sınavı
      0
          Toplam
      100

       

      DERSİN ÖĞRENME ÇIKTILARININ PROGRAM YETERLİLİKLERİ İLE İLİŞKİSİ

      #
      Program Yeterlilikleri / Çıktıları
      * Katkı Düzeyi
      1
      2
      3
      4
      5
      1

      Endüstriyel tasarım alanındaki kuramsal ve pratiğe dayalı bilgilere sahiptir ve bu bilgileri konvansiyonel endüstrilerden kent ölçeğine kadar çeşitli ürün, hizmet ve sistemlere yenilikçi ve sürdürülebilir bir biçimde uygular.

      X
      -
      -
      -
      -
      2

      Nicel ve nitel verilerle desteklenen tasarım kavramlarını ve çözüm önerilerini uzman olan ve olmayan kişilere görsel, yazılı ve sözlü olarak aktarır.

      -
      -
      X
      -
      -
      3

      Endüstriyel tasarım alanının interdisipliner karakterinin gerektirdiği mühendislik, işletme, görsel iletişim alanlarının ilgili kuramsal ve metodolojik bilgilerine sahiptir ve diğer disiplinlerle, örgütlerle, firmalarla iş birliği kurar.

      -
      -
      -
      X
      -
      4

      Endüstriyel tasarım kültürü; sanat, zanaat ve tasarımın tarihi ve kuramı bilgilerine sahiptir.

      X
      -
      -
      -
      -
      5

      Alanı ile ilgili bilgi toplanması, yorumlanması ve/veya uygulanması aşamalarında toplumsal, kültürel, ekonomik, çevresel, hukuki, bilimsel ve etik değerlere sahiptir ve bu değerleri farklı ihtiyaçları dikkate alarak kullanır.

      -
      -
      X
      -
      -
      6

      Endüstriyel tasarım alanı ile ilgili uygulamalarda karşılaşılan güncel sorunları çözmek için bireysel ve ekip üyesi olarak çağdaş bakış açıları geliştirir.

      -
      X
      -
      -
      -
      7

      Endüstriyel tasarım alanındaki tasarım problemlerini bağlamı ve koşulları ile birlikte tanımlayabilmek ve malzeme, üretim yöntemleri ve ergonomi açılarından çözüm önerileri getirir.

      X
      -
      -
      -
      -
      8

      Endüstriyel tasarım alanının gerektirdiği düzeyde bilgisayar tabanlı bilişim ve iletişim teknolojilerini, model yapım teknikleri ile makinelerini kullanır.

      -
      -
      X
      -
      -
      9

      Endüstriyel tasarım kuram ve pratiği içinde tasarım araştırmasını ve yöntemlerini uygular.

      X
      -
      -
      -
      -
      10

      Endüstriyel tasarım alanında seçtikleri uzmanlık alanına yönelik olarak, yaşam boyu öğrenme yaklaşımı geliştirir.

      -
      -
      -
      -
      X
      11

      Bir yabancı dili kullanarak endüstriyel tasarım ile ilgili bilgi toplar ve meslektaşları ile iletişim kurar ("European Language Portfolio Global Scale", Level B1).

      -
      X
      -
      -
      -
      12

      İkinci yabancı dili orta düzeyde kullanır.

      -
      -
      -
      -
      X
      13

      İnsanlık tarihi boyunca oluşan bilgi birikimini uzmanlık alanıyla ilişkilendirir.

      -
      -
      -
      -
      X

      *1 Lowest, 2 Low, 3 Average, 4 High, 5 Highest


      HABERTÜM HABERLER

      Dünya Rekoru için Kıyı Temizliği
      Dünya Rekoru için Kıyı Temizliği

      Japonya’daki Yaizu Chuo Lisesi’nin, Guinness Dünya Rekoru’nu kırmak hedefiyle başlattığı plaj temizliği hareketine İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) ve İzmir Büyükşehir Belediyesi’nden ...

      İlgili SKA:
      11
      13
      14
      17
      Devamı
      Afete ‘Diren’eceğiz
      Afete ‘Diren’eceğiz

      İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Endüstriyel Tasarım Bölümü öğrencisi Bade Ruşen Karadeniz, afet sonrasındaki arama-kurtarma çalışmalarında kullanılması amacıyla ‘Diren’ adlı özel ...

      İlgili SKA:
      4
      9
      11
      12
      Devamı
      Kahve Makinesinden Ödül Çıkardı
      Kahve Makinesinden Ödül Çıkardı

      İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Endüstriyel Tasarım Bölümü öğrencisi Irmak Koluman, kahve tutkunları için hazırladığı ‘Octopresso’ adlı espresso makinesiyle C-IDEA Design ...

      Devamı
      İzmir Ekonomi Zirveye Çıktı
      İzmir Ekonomi Zirveye Çıktı

      İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Endüstriyel Tasarım Bölümü, başarılarına bir yenisini daha ekleyerek Endüstriyel Tasarım Akreditasyon Kurulu’ndan (ENTAK) 5 yıl süreyle ...

      Devamı
      ‘Mücevher’den Ödül Çıktı
      ‘Mücevher’den Ödül Çıktı

      İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Endüstriyel Tasarım Bölümü öğrencisi İbrahim Burak Ünal, altın ve safir kullanarak hazırladığı ‘Varoluşun simgesi’ adlı küpe ...

      Devamı
      İzu Yarımadası’na ‘İzmir’ Dokunuşu
      İzu Yarımadası’na ‘İzmir’ Dokunuşu

      İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Endüstriyel Tasarım Bölümü’nün 8 öğrencisi, Shizuoka Kültür ve Sanat Üniversitesi’nin davetlisi olarak Japonya’ya giderek İzu Yarımadası’nın ...

      Devamı
      Koca Çınarlar Maya’ya Emanet
      Koca Çınarlar Maya’ya Emanet

      İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Endüstriyel Tasarım Bölümü mezunu Onur Okutur (24), yaşlı bireylerin hem sağlığını koruyacak hem de yalnızlık hissine ...

      Devamı
      Tarihi Konağa ‘Tarih’i Ödül
      Tarihi Konağa ‘Tarih’i Ödül

      İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Endüstriyel Tasarım Bölümü Öğretim Görevlisi Dr. Elif Kocabıyık Savasta ve eşi Dr. Daniele Savasta, Kemeraltı’ndaki 150 ...

      Devamı

      İZMİR EKONOMİ ÜNİVERSİTESİ GÜZELBAHÇE KAMPÜSÜ

      Detaylar

      KÜRESEL KARİYER

      İzmir Ekonomi Üniversitesi, dünya çapında bir üniversiteye dönüşürken aynı zamanda küresel çapta yetkinliğe sahip başarılı gençler yetiştirir.

      Daha Fazlası..

      BİLİME KATKI

      İzmir Ekonomi Üniversitesi, nitelikli bilgi ve yetkin teknolojiler üretir.

      Daha Fazlası..

      İNSANA DEĞER

      İzmir Ekonomi Üniversitesi, toplumsal fayda üretmeyi varlık nedeni olarak görür.

      Daha Fazlası..

      TOPLUMA FAYDA

      22 yıllık güç ve deneyimini toplumsal çalışmalara aktarmak..

      Daha Fazlası..
      İzmir Ekonomide yapacağın Lisansüstü eğitimle bir adım öndesin
      Lisansüstü Programları Doktora Programları
      İzmir Ekonomide yapacağın Lisansüstü eğitimle bir adım öndesin
      Lisansüstü Programları Doktora Programları
      İzmir Ekonomi Üniversitesi
      izto logo
      İzmir Ticaret Odası Eğitim ve Sağlık Vakfı
      ito vakfı logo
      kuruluşudur.
      Logo

      İzmir Ekonomi Üniversitesi
      Sakarya Caddesi No:156
      35330 Balçova - İzmir / TÜRKİYE

      kampus İzmir

      • Üniversite
      • İEÜ'DE HAYAT
      • KAMPÜS YAŞAM
      • ÜNİVERSİTE İZMİR'DE YAŞANIR
      • PATENTLER
      • Kampüsİzmir
      • STÜDYO ve LABORATUVARLAR
      • Proje Geliştirme ve Teknoloji Transfer Ofisi
      • Kütüphane
      • KARİYER YÖNLENDİRME MERKEZİ
      • Çocuk Üniversitesi
      • İletişim

      İEÜ © Tüm hakları saklıdır.

      İEU